A downloadable game for Windows and macOS

Попередження: гра містить описи вбивства. Прочитання на розсуд гравця.

У притулку Тітоньки Фортуни скоєно містичне вбивство! Таємничим чином вмирає охоронець, залишивши криваве послання на стіні. Ця перша в Британії установа, де діти монстри та люди виховуються разом на рівних умовах, стала свідком кривавої розплати. Персиваль Фортуна, новоспечений власник притулку, найняв знаменитого детектива Мальву, нічницю з далекої України. Ходять чутки, що Мальва виховувалася у тому самому притулку. Та чи зможе детектив віднайти вбивцю у місці, сповненого її власними кошмарами?

Гру створила команда BloomingBats для Ukrainian Visual Novel Jam #4.

  • Сценарій – Primara
  • Програміст – Arvel
  • UI/UX дизайнерка – Aureli
  • Художниця фонів – Crocss
  • Художниця персонажів – frogwoman
  • Композитор – kruasan

Назва команди
BloomingBats

Чи зроблена графіка вами за час джему?
Так

Чи зроблена музика вами за час джему?
Музика меню зроблена нашим композитором, фонова музика геймплею звідси:

https://freemusicarchive.org/music/Axletree/erthe/rheum/

rheum by Axletree

Download

Download
vengeance-in-red-5-win.zip 52 MB
Download
vengeance-in-red-5-mac.zip 57 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Дуже хотіла пройти вашу гру саме через обкладинку, бо страшенно люблю кажанів (навіть маю персонажку перевертня в кажанку). І світ мене зачарував! Настільки, що я б з радістю подивилася чи почитала будь-що ще з таким всесвітом.

І по складовим.

Перше, мабуть, візуал - доволі автентичний стиль, що безсумнівно привертає увагу. Не вистачило змін емоцій, наприклад, банально на смерті директорки або де героїня скидає з себе окуляри. А так персонажі чудо! Лонан в сердечку, мені дуже потішила можливість, яку ви надали щодо нього.

Текст. Чимало страждає пунктуація і є кілька помилок, але загалом написано добре. Окремий лайк за мову вовчика, вона так йому пасує і люблю такі особливості в персонажів. Як і в покоївки. Детективна складова теж досить сильна, але мабуть мені не вистачило більшої кількості натяків у щоденнику чи розпитувань. Ай мін, я грішила на іншу людину, бо не добре знаюся на монстрології і поки не було пояснено хто така ламія, мені напис на стіні сенсу не додав і довго вважала 4ку за букву Н (англійську). Тому можете здогадатися хто була моєю підозрюваною номер один. Також збентежив хід з охоронцем, де такий добродій до гг раптом виявився анітрохи не хорошою людиною. Я розумію, що це потрібно з багатьох причин, починаючи від сенсу для гг в розслідуванні і закінчуючи паралеллю з Лонаном, де добрі до них люди виявилися не такими, втім все ж мені не вистачило пояснень щодо того, чим вирізнялася гг для нього.

Реалізація. Мені сподобалася стилізація головного меню та загалом юаю ренпаю. Але дуже підкачала музика - в меню вона чудова, але факт, що у грі одна й та сама, відсутність зміни та звуків (наприклад, того самого описаного крику) - засмучує. До відповідності темі питань нема)

Загалом, дійсно Детектив у повній мірі, з справді продуманими особливостями та аспектами. Дякую вам за цю насолоду побути в цій ролі!

(1 edit)

Якісна детективна історія. Сподобались і атмосфера, і структура сюжету, і гейм-дизайн, в якому немає нічого зайвого. 

Це окремий сетинг чисто під новелу чи частина якогось вашого більшого проєкту?

Едине що жаль - у грі лише один музичний трек. Конфронтацію в кінці підкреслила би більш енергійна музика. 

Дякую вам за цю роботу і чекатиму ваших наступних творів.

Щиро дякую за відгук! Наша команда дуже старалася над грою. 
Наразі ця новела повністю створювалася для джему. Проте її можна легко розвинути у більший проект.
Відсутність музичних варіацій пояснюється тим, що наш композитор, на жаль, захворів посеред джему і зміг створити тільки трек для стартового меню.